Red Russia: The Russian Civil War  1918-1921
Pozycja w BGG
BGG #23 601
Ocena BGG
6,2

Red Russia: The Russian Civil War 1918-1921

2008

Pomoc w zasadach gry Red Russia: The Russian Civil War 1918-1921

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–4 graczy
  • 240 min
  • 14+
  • Złożoność 3,0/5

Asystent zasad gry Red Russia: The Russian Civil War 1918-1921

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Red Russia: The Russian Civil War 1918-1921 to gra planszowa wydana w 2008 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 240 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: William Sariego. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Area Movement i Dice Rolling.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

As the Avalanche Press website explains, Red Russia uses a similar system to Soldier Kings: The Seven Years War Worldwide in simulating the Russian Civil War. Players represent up to four factions: the Reds (Communists), Siberian Whites (monarchists), Southern Whites, or Northern Whites. Each turn represents three months, and the game begins in Summer of 1918 and concludes, should one player not win outright, in the Spring 1921 turn. This 3-4 hour game thus lasts a maximum of twelve turns. Players command infantry and cavalry armies, and for some factions fleets and aircraft. Leaders assist these units in movement and combat over land areas and sea zones. Each land area is rated for the amount of money and manpower it generates each turn. Manpower represents not just fresh recruits for armies, but also the things made with human labor: food, uniforms, weapons and so on. Factions thus use manpower to rebuild forces, and money to finance their actions. Combat is conducted by rolling dice, one for each attack factor, with hits reducing them in strength or eliminating them outright. A good general lets you roll more dice. Each area is also rated for its garrison strength; to capture it, you have to defeat the garrison troops through siege (in addition to driving off any enemy armies there). Finally, to keep the game from becoming too "Risk"-like, players can play various event cards. Having the ability to fight through adversity makes one a powerful adversary in Red Russia.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Red Russia: The Russian Civil War 1918-1921 obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.