They Shall Not Pass: The Battle of Verdun 1916
Pozycja w BGG
BGG #14 263
Ocena BGG
6,6

They Shall Not Pass: The Battle of Verdun 1916

2007

Pomoc w zasadach gry They Shall Not Pass: The Battle of Verdun 1916

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • 90–120 min
  • 12+
  • Złożoność 2,6/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry They Shall Not Pass: The Battle of Verdun 1916

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

They Shall Not Pass: The Battle of Verdun 1916 to gra planszowa wydana w 2007 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 90–120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Michael Bennighof, Doug McNair i William Sariego. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

From the Publisher: "The new game system has the clean play of the designer’s masterpiece, Defiant Russia, and is crafted to fit the nature of combat in 1916. Artillery bombardment and assault combat take place separately. Elite troops have numerous advantages, and morale is a vital component of the game. Game pieces represent regiments and a handful of battalions. Units are rated for morale, attack, defense and movement. The game is packaged just like Defiant Russia in a small box."

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu They Shall Not Pass: The Battle of Verdun 1916 obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.