
- Pozycja w BGG
- BGG #2763
- Ocena BGG
- 7,3
Days of Ire: Budapest 1956
- 1–4 graczy
- 60–90 min
- Złożoność 2,8/5
- 2016
![[redacted]: Identity](https://img.meeplerules.com/insecure/rs:fit:1080:1080/plain/https%3A%2F%2Fmeeplerules.nbg1.your-objectstorage.com%2Fcovers%2F255302.jpg@webp)
Dodatek do [redacted]
Pomoc w zasadach gry [redacted]: Identity
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
[redacted]: Identity to dodatek do gry [redacted] dla 3–6 graczy, z rozgrywką trwającą 45–75 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Dávid Turczi i Mihály Vincze. Główne mechaniki: Hand Management, Area Movement i Team-Based Game.
Po angielsku
An unpublished expansion to [redacted], introducing 2 modules: the Free Agent, and Escalation. In the Free Agent a new player joins the fray: everybody knows who he is, but nobody, not even he himself knows what team he is on! The Free Agent module also comes with several new missions (including 3v2 game for 5 players, or a 4 player game using the Alliance Letters, and many more), doubling the gameplay content of the original [redacted] game. In the Escalation module, unique special intels are added for each faction, thus two games of the same mission will be different based on which factions are in play, opening up several new strategies and misdirections. And to further spice it up, four new factions (Germany, France, Israel, Hungary) are added to the mix! 3 to 6 players supported, or up to 7 players if used together with the Garden Party expansion. —description from designer
Według katalogu [redacted]: Identity obsługuje od 3 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w [redacted]: Identity wynosi 45–75 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla [redacted]: Identity wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
[redacted]: Identity należy do tych kategorii: Bluffing, Spies / Secret Agents i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Hand Management, Area Movement i Team-Based Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy [redacted]: Identity to: Dávid Turczi i Mihály Vincze. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu [redacted]: Identity figuruje jako dodatek do [redacted]. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry [redacted]. Sprawdź, czy twoje wydanie gry [redacted] jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.