
- Pozycja w BGG
- BGG #10 673
- Ocena BGG
- 6,8
Boots & Saddles: Air Cavalry in the 80's
- 2 graczy
- 240–720 min
- Złożoność 3,5/5
- 1984

Dodatek do Assault: Tactical Combat in Europe – 1985
1985
Pomoc w zasadach gry Reinforcements: New U.S. and Soviet Units for Assault
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Reinforcements: New U.S. and Soviet Units for Assault to dodatek do gry Assault: Tactical Combat in Europe – 1985 wydany w 1985 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 240 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Frank Chadwick. Główne mechaniki: Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid.
Po angielsku
Reinforcements - New U.S. and Soviet Units for Assault, is the first Assault Series module, and it required Assault or Boots & Saddles to play. From the back cover, "Now you can have a complete set: with this module, plus Assault and Boots & Saddles, you will have counters for every type of U.S. and Soviet maneuver unit likely to be in central Europe..." The Assault game system uses 250 meter hexes, 5 minute turns, and platoon/section sized units. Game Content: Two countersheets (360 5/8" counters) One 4 page additional rules booklet One 4 page Briefing Folder Three player aid charts
Według katalogu Reinforcements: New U.S. and Soviet Units for Assault obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Reinforcements: New U.S. and Soviet Units for Assault wynosi 240 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Reinforcements: New U.S. and Soviet Units for Assault wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Reinforcements: New U.S. and Soviet Units for Assault ma ocenę złożoności 2,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Reinforcements: New U.S. and Soviet Units for Assault należy do tych kategorii: Wargame, Modern Warfare i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Reinforcements: New U.S. and Soviet Units for Assault to: Frank Chadwick. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Reinforcements: New U.S. and Soviet Units for Assault figuruje jako dodatek do Assault: Tactical Combat in Europe – 1985. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Assault: Tactical Combat in Europe – 1985. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Assault: Tactical Combat in Europe – 1985 jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.