
- Pozycja w BGG
- BGG #3181
- Ocena BGG
- 6,9
Revolver
- 2 graczy
- 45 min
- Złożoność 2,0/5
- 2011

Pomoc w zasadach gry Revolver Expansion 2.1: The Savage Guns
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Revolver Expansion 2.1: The Savage Guns to dodatek do gry Revolver 2: Last Stand at Malpaso wydany w 2016 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Mark Chaplin i Leigh Caple. Główne mechaniki: Hand Management i Deck, Bag, and Pool Building.
Po angielsku
Four new savage gunfighters ride into battle, lured by Mapache’s ill-gotten wealth and promises of power. For a fistful of Pesos, these lawbreakers join the self-styled general and wait to do his sinful bidding. Stood firmly against these desperadoes are a gang of cowpunchers, card sharks, and one-time outlaws – marshalled to help the cause by the commendable Padre. Combine this expansion with the base game to explore new tactics and strategies and define your own play style. This expansion develops a new unique set of guardians to flesh out the crew that the Padre player recruits to combat 'General Mapache' - giving your games more replayability and adventure. No longer can the devious Mexican rely as heavily on his gatling gun for victory - his world is about to be shaken up! Revolver 2: The Savage Guns also includes four cutthroat lieutenants for the 'General' to muster - who are tougher and nastier than anything the Padre has ever had to confront before. Paid in combinations of Pesos and Mexican Army tokens, these gunslingers add variety to the experience - each also 'carrying' a clutch of saddlebag drafting cards. Determined to fight for the township of Malpaso like a cornered Kilkenny cat, the Padre has a few other tricks up his sleeve: he can arm and train the Malpaso menfolk into a rudimentary fighting force; and set up a bastion at the town's chapel.
Według katalogu Revolver Expansion 2.1: The Savage Guns obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Revolver Expansion 2.1: The Savage Guns wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Revolver Expansion 2.1: The Savage Guns wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Revolver Expansion 2.1: The Savage Guns należy do tych kategorii: Card Game, Fighting i American West. Główne mechaniki to Hand Management i Deck, Bag, and Pool Building. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Revolver Expansion 2.1: The Savage Guns to: Mark Chaplin i Leigh Caple. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Revolver Expansion 2.1: The Savage Guns figuruje jako dodatek do Revolver 2: Last Stand at Malpaso. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Revolver 2: Last Stand at Malpaso. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Revolver 2: Last Stand at Malpaso jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.