
- Pozycja w BGG
- BGG #2989
- Ocena BGG
- 6,5
Crypt
- 1–4 graczy
- 20–35 min
- Złożoność 1,5/5
- 2018

Pomoc w zasadach gry Road To Infamy: Gangster Booster Pack
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Road To Infamy: Gangster Booster Pack to dodatek do gry Road to Infamy wydany w 2016 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–45 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Jeffrey Chin i Andrew Nerger. Główne mechaniki: Hand Management, Take That i Auction / Bidding.
Po angielsku
This Gangster Booster Pack was a Kickstarter Exclusive. It started with 4 new gangsters but added 4 more via stretch goal. The Booster Pack contains 1 card with game variations and clarifications and the following new gangsters... Goons : When hit by an action, ignore its effect (Once per game). Highroller : Start each hand with 7 bids. Hitman : +3 Infamy Points for each Gangster you have assassinated. Identity Thief : Choose an opponent's Gangster. Identity Thief copies that ability for the rest of the game. Rat : -2 Infamy Points (The player with the lowest Gangster bid takes the Rat). Saboteur : Discard an opponent's 3, 4, or 5 bid played that turn (Once per game). Spy : Pick an opponent. They must show you all of their action bids (Once per hand). Swindler : When Laundering/Gambling look at an extra card and discard the one you don't want. Each of these cards has a KS logo in the bottom right corner.
Według katalogu Road To Infamy: Gangster Booster Pack obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Road To Infamy: Gangster Booster Pack wynosi 30–45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Road To Infamy: Gangster Booster Pack wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Road To Infamy: Gangster Booster Pack należy do tych kategorii: Card Game, Mafia i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Hand Management, Take That i Auction / Bidding. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Road To Infamy: Gangster Booster Pack to: Jeffrey Chin i Andrew Nerger. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Road To Infamy: Gangster Booster Pack figuruje jako dodatek do Road to Infamy. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Road to Infamy. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Road to Infamy jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.