
- Pozycja w BGG
- BGG #16 497
- Ocena BGG
- 6,3
The Lords of Rock
- 2–5 graczy
- 20–45 min
- Złożoność 1,5/5
- 2016

2018
Pomoc w zasadach gry Robotech: Force of Arms
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Robotech: Force of Arms to gra planszowa wydana w 2018 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 20–40 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Dave Killingsworth. Główne mechaniki: Hand Management, Take That i Area Majority / Influence.
Po angielsku
Robotech: Force of Arms Take on the role of either the brave Robotech Defense Forces (RDF) or the warrior Zentraedi. You and your opponent maneuver your warships and deploy your forces endeavoring to gain supremacy. With fearless heroes and commands, you can turn the tide of the battle in your favor. Will you defend the Earth as the valiant RDF? Or will you attempt to destroy the Earth, capture the SDF-1, and recover the secrets of Protoculture as the giant Zentraedi? Objective: Players are trying to destroy their opponent’s ships while also successfully defending their own ships in this sector of space. Players take turns tactically moving ships around. Strategically placing their attack and defense fighter cards to defend their own ships and destroy those of their enemy and using their hero and command cards to win the day. The player with the most combined points in defended and successfully destroyed ships wins. Winning: Once the players have finished the Tactical, Token, and Command/Hero phases they tally up the victory points for their Fleet Ships they were able to successfully defend. They then add the victory points for the enemy ships they were able to successfully destroy. The player with the most points wins! —description from the publisher Note: More art and rules being published here soon!
Według katalogu Robotech: Force of Arms obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Robotech: Force of Arms wynosi 20–40 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Robotech: Force of Arms wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Robotech: Force of Arms ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Robotech: Force of Arms należy do tych kategorii: Card Game i Science Fiction. Główne mechaniki to Hand Management, Take That i Area Majority / Influence. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Robotech: Force of Arms to: Dave Killingsworth. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Robotech: Force of Arms figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.