
- Pozycja w BGG
- BGG #11 866
- Ocena BGG
- 7,3
Nations in Arms: Valmy to Waterloo
- 2–7 graczy
- 3000 min
- Złożoność 3,9/5
- 2012

1995
Pomoc w zasadach gry Rossyïa 1917
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Rossyïa 1917 to gra planszowa wydana w 1995 roku dla 2–5 graczy i z rozgrywką trwającą 300 minut. Projekt gry: François-Stanislas Thomas. Główne mechaniki: Hexagon Grid.
Po angielsku
"Rossyïa 1917" is a Strategic level mid-high complexity board-wargame of the Russian Civil War 1917-1922. It covers the military aspect of the civil war at an operational level. Units are brigades and divisions, rated for steps, combat, movement and shock (quality) value. The full-color map covers Russia from the Polish border to the Siberian plains, superimposed with a hexagonal grid, each hexagon representing 25 miles. The game is played by players alternating HQ units and using them to perform various actions, including moving military units and initiating combat. Rules cover shock combat, political events, rail movement, naval movement, air power, tanks, armored trains, reserves and more. Game consists of 37 pages of rules, 2 maps measuring 80cm by 60 cm, over 1000 counters and numerous charts.
Według katalogu Rossyïa 1917 obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Rossyïa 1917 wynosi 300 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Rossyïa 1917 ma ocenę złożoności 3,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Rossyïa 1917 należy do tych kategorii: Wargame i Civil War. Główne mechaniki to Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Rossyïa 1917 to: François-Stanislas Thomas. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Rossyïa 1917 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.