
- Pozycja w BGG
- BGG #27 871
- Ocena BGG
- 5,4
Winceby
- 2 graczy
- 120 min
- Złożoność 2,5/5
- 1995

1991
Pomoc w zasadach gry Royalists & Roundheads
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Royalists & Roundheads to gra planszowa wydana w 1991 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Robert G. Markham. Główne mechaniki: Dice Rolling.
Po angielsku
This is the first of a series of games. Four battles are represented in a single box: Marston Moor, Naseby, Justice Mills and Kilsyth. Royalists and Roundheads contains four of the most important battles of the English Civil War. Taking place at the dawn of modern warfare, the war led to the creation of the New Model army, the basis of the British army until the start of the twentieth century. As the pike and tercio failed, the gun rose to become the most important tool of the infantry. The English Civil War was the testing ground for these new weapons of destruction. The game features an innovative, easy to use command system, that recreates the problems of command in an elegant and simple way. Leaders are rated for command, initiative and combat. Weapons range from pikes, muskets and artillery to bows and lances. Each of the four games is complete in itself, and can be played in 1-1/2 to 3 hours, with the ever-present possibility of one side or the other triggering an automatic victory.
Według katalogu Royalists & Roundheads obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Royalists & Roundheads wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Royalists & Roundheads wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Royalists & Roundheads ma ocenę złożoności 2,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Royalists & Roundheads należy do tych kategorii: Wargame, Civil War i Pike and Shot. Główne mechaniki to Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Royalists & Roundheads to: Robert G. Markham. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Royalists & Roundheads figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.