
- Pozycja w BGG
- BGG #23
- Ocena BGG
- 8,4
Eclipse: Second Dawn for the Galaxy
- 2–6 graczy
- 60–200 min
- Złożoność 3,7/5
- 2020

2017
Pomoc w zasadach gry Rumble Nation
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Rumble Nation to gra planszowa wydana w 2017 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 20–40 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Yogi Shinichi (与儀新一). Główne mechaniki: Dice Rolling, Area Majority / Influence i Re-rolling and Locking.
Po angielsku
Rumble Nation — first released as 天下鳴動 (Tenka Meidou) — is an area control dice game. You are Warlords during the Sengoku Era, the Civil War. Aim for supremacy in Japan by contending for its 11 Castles. Three dice determine where the soldiers are deployed. Tactic cards are your trump to control the course of the war. Wisdom and luck are your keys for dominance. Sparks spray from one battle to another, setting the nation on fire. Keep an eye on the reinforcement chains or use them to your benefit and turn defeat into victory. - Contend for the 11 Castles in the nation. - Roll the dice to send out soldiers. - Aim for continuous victory with the reinforcements. - description from publisher
Według katalogu Rumble Nation obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Rumble Nation wynosi 20–40 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Rumble Nation wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Rumble Nation ma ocenę złożoności 1,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Rumble Nation należy do tych kategorii: Territory Building, Medieval i Civil War. Główne mechaniki to Dice Rolling, Area Majority / Influence i Re-rolling and Locking. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Rumble Nation to: Yogi Shinichi (与儀新一). Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Rumble Nation figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.