
RUN: Villains & Vigilance
- 1–8 graczy
- 15–45 min
- 2020

2020
Pomoc w zasadach gry RUN
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
RUN to gra planszowa wydana w 2020 roku dla 1–8 graczy, z rozgrywką trwającą 15–45 minut i dla osób od 6 lat. Projekt gry: Ben Lyon. Główne mechaniki: Dice Rolling, Cooperative Game i Solo / Solitaire Game.
Po angielsku
A gateway board game that expertly balances the simplicity of traditional platforms with lite deck building and co-operative strategy. Randomly select a character & place your pawns. (Each character has a different ability with which to support the team during play.) Select the dungeon boss & place its pawn. (Unique bosses create dynamic gameplay & allow for great expansion opportunities!) Begin the players round. Each player draws from the Discovery deck, resolves play cards, then rolls for their movement. Begin chase round. The bosses do not enter the dungeon until after their Delay. Once in play, bosses move based on their speed + abilities. Fallen allies seek vengeance. Any players who have fallen to peril will draw from the VENGEANCE DECK and will attack the active players! Repeat rounds until the game is complete and you were able to run out of the dungeon. The 2nd Edition will feature improved instructions, updated character tokens, an updated board, and each of our 211 cards are being rewritten to reduce unnecessary terms and provide players with an overall improved play ability across the board (no pun intended). —description from the designer
Według katalogu RUN obsługuje od 1 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w RUN wynosi 15–45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla RUN wiek od 6 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
RUN ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
RUN należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Dice. Główne mechaniki to Dice Rolling, Cooperative Game i Solo / Solitaire Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy RUN to: Ben Lyon. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu RUN figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.