SAS: Rogue Regiment
Pozycja w BGG
BGG #4116
Ocena BGG
8,5

SAS: Rogue Regiment

2024

Pomoc w zasadach gry SAS: Rogue Regiment

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 1–4 graczy
  • 30–180 min
  • 14+
  • Złożoność 3,4/5

Dla 1 gracza

Asystent zasad gry SAS: Rogue Regiment

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

SAS: Rogue Regiment to gra planszowa wydana w 2024 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–180 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Robert Butler. Główne mechaniki: Dice Rolling, Grid Movement i Modular Board.

Dodatki

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Raise merry hell with the legendary operators of the Special Air Service! Ambush convoys, assassinate high ranking officers, destroy ammo dumps and much, much more in your four man campaign against the Axis war machine! SAS: Rogue Regiment is a WW2 stealth action game. Taking on the role of SAS soldiers in the pivotal weeks following D-Day, players must carry out acts of sabotage deep behind enemy lines. Take down enemy patrols and sentries with the vast array of tools at your disposal, from rifles, explosives and grenades to vehicles, traps and your trusty fighting knife. Move quickly and quietly to complete your objectives. Kill silently and hide the bodies to avoid detection. Get spotted, make too much noise or take too long to carry out your objective and the enemy will raise the alarm. Your heavily outnumbered team won’t last long in a firefight so when the attack comes, make sure you’re in position to make four men feel like a hundred! Each turn, every SAS operator has 4 action points which they can use to move, shoot and carry out tasks. During the "stealth phase" of the game, enemy movement is dictated by patrol lines, sentry points and an event card which is drawn each turn. Each mission has a stealth meter which will slowly fill each time the players arouse suspicion (firing weapons, leaving bodies out in the open etc.) If the stealth meter completely fills the players are detected & the alarm will sound, triggering the "battle phase". The aim of the game is to carry out the mission objective and escape the area unscathed, the easiest way to do this is to avoid detection for as long as possible. —description from the designer

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu SAS: Rogue Regiment obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.