
- Pozycja w BGG
- BGG #4235
- Ocena BGG
- 6,9
Sator Arepo Tenet Opera Rotas
- 2–4 graczy
- 60 min
- Złożoność 2,4/5
- 2008

2015
Pomoc w zasadach gry Sator Arepo Tenet Opera Rotas: Malleus Maleficarum
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Sator Arepo Tenet Opera Rotas: Malleus Maleficarum to gra planszowa wydana w 2015 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 45–90 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Federica Rinaldi i Enrico Pesce. Główne mechaniki: Hand Management, Grid Movement i Action Points.
Po angielsku
Sator Arepo Tenet Opera Rotas: Malleus Maleficarum, a new version of Sator Arepo Tenet Opera Rotas, appears seven years after the original game and it contains the new Malleus Maleficarum expansion. In Sator Arepo Tenet Opera Rotas, players must use their cards to move and rotate footbridges and create paths where their monks can move to recover the lost books. Each player also has their own set of Liber Fidei cards that allow them to perform special moves. Each such card can be used only once per game. The first player to recover all their books wins. The Malleus Maleficarum expansion adds a new set of rules in which players can discard cards during other player's turns to move the ghost of the Black Monk on the board. The ghost curses every player it meets during its wandering in the ancient room. Players can also decide to gain curses to play their Malleus Maleficarum cards, which are very powerful, but beware: Curses cause players to play with fewer action points or fewer cards!
Według katalogu Sator Arepo Tenet Opera Rotas: Malleus Maleficarum obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Sator Arepo Tenet Opera Rotas: Malleus Maleficarum wynosi 45–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Sator Arepo Tenet Opera Rotas: Malleus Maleficarum wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Sator Arepo Tenet Opera Rotas: Malleus Maleficarum ma ocenę złożoności 2,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Sator Arepo Tenet Opera Rotas: Malleus Maleficarum należy do tych kategorii: Fantasy, Miniatures i Maze. Główne mechaniki to Hand Management, Grid Movement i Action Points. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Sator Arepo Tenet Opera Rotas: Malleus Maleficarum to: Federica Rinaldi i Enrico Pesce. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Sator Arepo Tenet Opera Rotas: Malleus Maleficarum figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.