
- Pozycja w BGG
- BGG #10 321
- Ocena BGG
- 7,7
1940: The Fall of France – A Panzer Grenadier Game
- 2 graczy
- 120 min
- Złożoność 2,7/5
- 2009

2012
Pomoc w zasadach gry Second World War at Sea: The Kaiser's Navy
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Second World War at Sea: The Kaiser's Navy to dodatek do gry planszowej wydany w 2012 roku z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Michael Bennighof i James Stear. Główne mechaniki: Dice Rolling, Secret Unit Deployment i Hexagon Grid.
Po angielsku
The Kaiser's Navy is a book supplement for the Second World War at Sea game series, exploring the alternate history possibilities had Imperial Germany survived the First World War and continued its naval expansion plans. There are 210 die-cut and mounted playing pieces: 70 double-sized "long" ship pieces, including two massive aircraft-carrying zeppelins (and extensive rules for airships in the SWWAS series), and 140 standard-sized ones representing task forces, submarines, aircraft and smaller warships. The pieces represent many of the ships of the High Seas Sea Fleet: modernized older dreadnoughts, modernized versions of the ships not completed, and some of those planned or discussed but never built. There are also two dozen new scenarios, or separate game situations, based on battles that might have been waged by the Imperial German Navy in the North Atlantic and North Sea. This module is not playable by itself, but requires ownership of Bismarck and Bomb Alley to enjoy most of the scenarios, and Arctic Convoy and East of Suez to enjoy them all. This expansion is considered to be part of the Avalanche Press Second Great War alternate history setting.
Podany czas rozgrywki w Second World War at Sea: The Kaiser's Navy wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Second World War at Sea: The Kaiser's Navy wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Second World War at Sea: The Kaiser's Navy ma ocenę złożoności 3,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Second World War at Sea: The Kaiser's Navy należy do tych kategorii: Wargame, Nautical i World War II. Główne mechaniki to Dice Rolling, Secret Unit Deployment i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Second World War at Sea: The Kaiser's Navy to: Michael Bennighof i James Stear. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Second World War at Sea: The Kaiser's Navy figuruje jako dodatek. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do istniejącej gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry. Sprawdź na pudełku lub w opisie wydawcy, która gra podstawowa jest wymagana, i upewnij się, że twoje wydanie tej gry jest zgodne z tym dodatkiem.