
- Pozycja w BGG
- BGG #2749
- Ocena BGG
- 7,4
Dual Powers: Revolution 1917
- 1–2 graczy
- 30–60 min
- Złożoność 2,3/5
- 2018

Pomoc w zasadach gry Senjutsu: Battle For Japan – Winds of Change
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Senjutsu: Battle For Japan – Winds of Change to dodatek do gry Senjutsu: Battle For Japan wydany w 2023 roku dla 1 gracza, z rozgrywką trwającą 20 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Paul D. Allen i James Faulkner. Główne mechaniki: Solo / Solitaire Game i Campaign / Battle Card Driven.
Po angielsku
The Winds Of Change Narrative Campaign is a follow-up to the Path Of The Ronin. Featuring equally beautiful art and an immersive story line, guide a young Samurai through the changing landscape of feudal Japan as the European powers begin to influence the destiny of the Japanese people. The outcomes of your efforts will shape the narrative as it unfolds and change your Samurai's abilities as you play. —description from the publisher
Według katalogu Senjutsu: Battle For Japan – Winds of Change obsługuje 1 gracza. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Senjutsu: Battle For Japan – Winds of Change wynosi 20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Senjutsu: Battle For Japan – Winds of Change wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Senjutsu: Battle For Japan – Winds of Change należy do tych kategorii: Fighting, Deduction i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Solo / Solitaire Game i Campaign / Battle Card Driven. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Senjutsu: Battle For Japan – Winds of Change to: Paul D. Allen i James Faulkner. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Senjutsu: Battle For Japan – Winds of Change figuruje jako dodatek do Senjutsu: Battle For Japan. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Senjutsu: Battle For Japan. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Senjutsu: Battle For Japan jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.