
- Pozycja w BGG
- BGG #17 686
- Ocena BGG
- 7,5
Sepoy Mutiny: The Great Indian Rebellion (1857-58)
2019
Pomoc w zasadach gry Sepoy Mutiny: The Great Indian Rebellion (1857-58)
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
- 2 graczy
- Złożoność 2,8/5
Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Sepoy Mutiny: The Great Indian Rebellion (1857-58)
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Sepoy Mutiny: The Great Indian Rebellion (1857-58) to gra planszowa wydana w 2019 roku dla 2 graczy. Projekt gry: Joseph Miranda. Główne mechaniki: Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid.
O grze
Po angielsku
Sepoy Mutiny: The Great Indian Rebellion (1857-58) is a two-player wargame simulating the rebellion of Sepoy troops in the British Indian Empire in 1857-58. One player represents the British command, and the other the leadership of the Rebels. Both sides are trying to gain control of India. The game system is based on the one originally presented in our earlier S&T games: They Died with Their Boots On, Volumes 1 & 2 (S&T 236 & 242). It uses an interactive sequence of play in which command, rebellions and events are randomly generated. The British Empire player controls British Regular, Punjab (including Sikh), Loyal Sepoy, Auxiliary and Nepalese forces. The Rebels initially control no forces but will gain them from Sepoy and Rebel Badmashes units which mutiny. Both players can also mobilize various Princely State forces. Each turn represents roughly two months of time. Each hexagon is about 40 miles across. Each unit represents anywhere from 2000 to 10,000 troops. Leaders represent major commanders, their staffs, and guard troops. Components: One 22" x 34" map & 176 counters Magazine: Strategy & Tactics #320
Kategorie
Autorzy
Wydawcy
- Decision Games (I)
Pytania i odpowiedzi
Według katalogu Sepoy Mutiny: The Great Indian Rebellion (1857-58) obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Sepoy Mutiny: The Great Indian Rebellion (1857-58) ma ocenę złożoności 2,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Sepoy Mutiny: The Great Indian Rebellion (1857-58) należy do tych kategorii: Wargame i Post-Napoleonic. Główne mechaniki to Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Sepoy Mutiny: The Great Indian Rebellion (1857-58) to: Joseph Miranda. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Sepoy Mutiny: The Great Indian Rebellion (1857-58) figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.