
- Pozycja w BGG
- BGG #8241
- Ocena BGG
- 7,4
Black Powder: Second Edition
- 2–120 graczy
- 120–360 min
- Złożoność 2,6/5
- 2009

Pomoc w zasadach gry Shenandoah: A Civil War Miniatures Campaign System – The Peninsular Module
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Shenandoah: A Civil War Miniatures Campaign System – The Peninsular Module to dodatek do gry Johnny Reb wydany w 1990 roku dla 2–8 graczy, z rozgrywką trwającą 60–600 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Brian Scherzer, Clay Cooper i Chris Johnston (II). Główne mechaniki: Simulation.
Po angielsku
A Shenandoah American Civil war Miniatures Campaign System for the James river Campaign. The Penisula Campaign Module if the first follow up to Shenandoah. The basic system is mostly unchanged. What this module offers is a new map and vehicle to give meaningful strategic reasons for your ACW miniatures battles.. Map system for running the campaign using any rules set.
Według katalogu Shenandoah: A Civil War Miniatures Campaign System – The Peninsular Module obsługuje od 2 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Shenandoah: A Civil War Miniatures Campaign System – The Peninsular Module wynosi 60–600 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Shenandoah: A Civil War Miniatures Campaign System – The Peninsular Module wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Shenandoah: A Civil War Miniatures Campaign System – The Peninsular Module należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Shenandoah: A Civil War Miniatures Campaign System – The Peninsular Module to: Brian Scherzer, Clay Cooper i Chris Johnston (II). Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Shenandoah: A Civil War Miniatures Campaign System – The Peninsular Module figuruje jako dodatek do Johnny Reb. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Johnny Reb. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Johnny Reb jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.