Shipwreck: Corporate Rosario – Number 04: Breaking the Pincer

Dodatek do Shipwreck

Shipwreck: Corporate Rosario – Number 04: Breaking the Pincer

2018

Pomoc w zasadach gry Shipwreck: Corporate Rosario – Number 04: Breaking the Pincer

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • 60 min
  • 10+

Asystent zasad gry Shipwreck: Corporate Rosario – Number 04: Breaking the Pincer

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Shipwreck: Corporate Rosario – Number 04: Breaking the Pincer to dodatek do gry Shipwreck wydany w 2018 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Martin Bourne. Główne mechaniki: Dice Rolling, Simultaneous Action Selection i Simulation.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Corporate Rosario 04 - breaking the pincer is the fourth in a series of ready to play scenarios based on the Falklands War of 1982. A British submarine hunts a small Argentine squadron. A scenario based on the sinking of the old Argentine cruiser General Belgrano. Designed for use with Shipwreck, Vandering Publications d10 based wargames rules system for naval warfare in the age of the guided missile. With a little modification could be used for other rules systems too. Includes: A description of the action and results. Ship detail sheets for all units involved, starting map, starting positions and victory conditions. —description from the publisher

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Shipwreck: Corporate Rosario – Number 04: Breaking the Pincer obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.