
- Pozycja w BGG
- BGG #8491
- Ocena BGG
- 5,7
Apples to Apples
- 4–10 graczy
- 20–30 min
- Złożoność 1,2/5
- 1999

2000
Pomoc w zasadach gry Shipwrecked
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Shipwrecked to gra planszowa wydana w 2000 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Mark Alan Osterhaus i Matthew Kirby. Główne mechaniki: Auction / Bidding.
Po angielsku
You are Shipwrecked... to survive, you must compete head-to-head in a bid for food, shelter, water, and friends. These entertaining contests require strategy, intuition, and nerve to determine who survives and who doesn't. This is an auction bidding game. Each round, the lead off player flips over a card from the deck which will then be auctioned off. There are also Hidden Resource cards in the deck. When one comes up, players bid for the next card in the deck without knowing what it is! Each player has 6 bid markers: 3 Pass, 2 Stop, and 1 Strike. Each round of each auction, a player must place one of these markers face down. The first round, the markers are placed in the '5 position'. This means if the auction is stopped at this position, the winner pays 5 for the item. If no one stops the auction, players place a marker in the '4 position'. Once again, if the auction is stopped, the winner pays 4 for the item. These rounds continue until the auction is stopped, or until the auction moved to the last '0 position'. Once the auction for that item is complete, the deck passes to the next player. Each time the deck comes to a player, he collects income as listed on each item card he owns. He may then choose to place an item sold back to the bank up for auction, or draw one from the deck to be auctioned. One thing that makes Shipwrecked stand out from other auction games is that you can't 'not bid'. You must participate in the auction, even if you really don't want the item.
Według katalogu Shipwrecked obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Shipwrecked wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Shipwrecked wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Shipwrecked ma ocenę złożoności 1,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Shipwrecked należy do tych kategorii: Card Game. Główne mechaniki to Auction / Bidding. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Shipwrecked to: Mark Alan Osterhaus i Matthew Kirby. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Shipwrecked figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.