
- Pozycja w BGG
- BGG #6485
- Ocena BGG
- 7,7
Steel Wolves: Germany's Submarine Campaign Against British & Allied Shipping – Vol 1 1939-43
- 1 gracz
- 60–9000 min
- Złożoność 4,0/5
- 2010

2023
Pomoc w zasadach gry Silent War 2.0
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Silent War 2.0 to gra planszowa wydana w 2023 roku dla 1 gracza, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Brien J. Miller. Główne mechaniki: Dice Rolling, Point to Point Movement i Variable Set-up.
Po angielsku
Silent War and IJN, Deluxe 2nd Edition is an enhanced second edition of the original, award winning, game first published in 2005. Silent War is a solitaire simulation of the United States' Navy submarine war against Imperial Japan in World War Two. You serve as Commander of Submarines, US Pacific Fleet (ComSubPac). Your mission is to deploy your boats with maximum effect to destroy Japanese shipping, while limiting your own submarine losses. Featured scenarios cover actions ranging from famous short single sub patrols, through small campaigns of about a year of the war, ending with the grand campaign covering the entire Pacific War. The game map breaks the Pacific into Operations Areas that subs move through as they patrol in search of Japanese shipping. Special rules feature historical events that occurred during the war, ULTRA intelligence information reports, torpedo quality improvements, wolfpack capabilities, Super-Skippers, and many others. Every US sub deployed in the Pacific is represented with its very own counter. All subs have been meticulously and accurately drawn, and shown from their side in full-color. Bring added realism to your submarine campaign with IJN, Imperial Japanese Navy, originally released as the first expansion pack for Compass Games’ award winning Silent War. Every Japanese warship down through the large destroyer escorts and the major auxiliary cargo ships and tankers are provided in two full countersheets with 336 new playing pieces for the game and rules to integrate them seamlessly into the game. IJN, Imperial Japanese Navy also brings new rules to Silent War such as loners, crash dive, and targeting escorts, rules introduced in the follow on game, Steel Wolves. This new edition includes the expansion, IJN that brings a greater depth of detail by providing all the major warships of the Imperial Japanese Navy. This new edition features a mounted game board, consolidated rule book with all changes and improvements incorporated, a number of revised tables, additional scenarios not in the original game, and all the additional playing pieces that were added in the Steel Wolves game. This new edition of Silent War/IJN is the definitive game on the United States Submarine Campaign against Imperial Japan. —description from the publisher
Według katalogu Silent War 2.0 obsługuje 1 gracza. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Silent War 2.0 wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Silent War 2.0 wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Silent War 2.0 ma ocenę złożoności 3,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Silent War 2.0 należy do tych kategorii: Wargame, Nautical i World War II. Główne mechaniki to Dice Rolling, Point to Point Movement i Variable Set-up. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Silent War 2.0 to: Brien J. Miller. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Silent War 2.0 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.