
- Pozycja w BGG
- BGG #1758
- Ocena BGG
- 6,9
Mystery Rummy: Jack the Ripper
- 2–4 graczy
- 45 min
- Złożoność 1,7/5
- 1998

2012
Pomoc w zasadach gry Sloop
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Sloop to gra planszowa wydana w 2012 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Mike Fitzgerald. Główne mechaniki: Hand Management i Set Collection.
Po angielsku
Sloop — released in Germany as Quanto — uses gameplay similar to that of Casino and Scopa with players trying to use numbered cards in hand to claim cards available on the table, but the game includes a few twists. To start, the deck includes 122 cards, ten copies each of cards numbered 1-12 (with one rainbow card of each number) as well as two jokers. (Quanto has 110 cards, with one copy less of each card.) Each player starts with a hand of four cards, and four cards are laid face up on the table. On a turn, a player takes one of three actions: Lay down one card, then collect all cards of the same number (including the one played) and two or more cards that sum to this number, placing all of these cards in a personal score pile. Create a "build" (a.k.a. "Quanto") by laying down a card, taking one other card from the display, placing them to your side, then taking the matching number tile to mark this build; you can take two or more cards at the same time that sum to this value and place them in your build. In the future, you can play a card of this value to possibly add more cards to the build, then move all of these cards to your score pile. Discard a card to the face up display. If you discard a 1, each opponent must give you a card from her score pile; if you discard a 2, you play a second card from your hand, once again taking any of the three actions; if you discard a 3, you reveal three cards from the deck, use one to perform an action, then discard the other two. After taking an action, you refill the face-up display to four cards and your hand to four cards. If you use a rainbow card for action 1, you can claim another face-up card of your choice; if you use one for action 3, then you add an additional card to the display. When the deck runs out and all players have emptied their hands, the game ends and whoever has the most cards wins. Sloop includes partnership rules that allow partners to add to (but not claim) one another's builds and to swap cards with one another during play.
Według katalogu Sloop obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Sloop wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Sloop wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Sloop ma ocenę złożoności 1,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Sloop należy do tych kategorii: Card Game. Główne mechaniki to Hand Management i Set Collection. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Sloop to: Mike Fitzgerald. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Sloop figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.