
- Pozycja w BGG
- BGG #5448
- Ocena BGG
- 7,0
Sixth Fleet: Modern Naval Combat in the Mediterranean
- 2 graczy
- 360–1200 min
- Złożoność 3,3/5
- 1985

Pomoc w zasadach gry Some Submarine Second-Guessing
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Some Submarine Second-Guessing to dodatek do gry 2nd Fleet: Modern Naval Combat in the North Atlantic wydany w 1991 roku dla 2–4 graczy i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Thomas D. Dworschak. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation.
Po angielsku
Trying to decipher the characteristics of modem Russian submarines and their weapons is a tricky proposition. Unlike Soviet-built tanks and aircraft, no Russian first-line submarine has ever been exported to an ally - so no one has ever been captured and analyzed by the Western Powers. And since no Soviet nuclear sub has ever fired a shot in anger, their weapon systems have never been observed under combat conditions. These factors combine to make anyone's conclusions about the capabilities of Russian submarines subject to considerable debate. Here is an attempt to inflict mine upon the FLEET system. —description from the publisher This provides an in-depth look at Soviet submarine capabilities within the FLEET Series, including deep-diving ability, double hulls, titanium hulls, clusterguard, torpedo factors, movement allowance and charts to provide easy to find details.
Według katalogu Some Submarine Second-Guessing obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Katalog podaje dla Some Submarine Second-Guessing wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Some Submarine Second-Guessing ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Some Submarine Second-Guessing należy do tych kategorii: Wargame, Nautical i Modern Warfare. Główne mechaniki to Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Some Submarine Second-Guessing to: Thomas D. Dworschak. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Some Submarine Second-Guessing figuruje jako dodatek do 2nd Fleet: Modern Naval Combat in the North Atlantic. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry 2nd Fleet: Modern Naval Combat in the North Atlantic. Sprawdź, czy twoje wydanie gry 2nd Fleet: Modern Naval Combat in the North Atlantic jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.