
- Pozycja w BGG
- BGG #14 368
- Ocena BGG
- 6,5
Aces High: War in the Air 1914 - 1918
- 1–2 graczy
- 30 min
- Złożoność 2,9/5
- 1980

1978
Pomoc w zasadach gry Sopwith
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Sopwith to gra planszowa wydana w 1978 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: David Dyer. Główne mechaniki: Dice Rolling, Simultaneous Action Selection i Hexagon Grid.
Po angielsku
A simple, fast-playing and very enjoyable game of World War I aerial dogfighting. The board is hexagonal, and up to 6 players may play at once. You have your own airstrip, to which you can return for repairs and ammunition reload; however, their approach is severely constrained, leaving you vulnerable to other players awaiting to pounce on you. Each player simultaneously selects which way he'll fly, and later on the bullets rip through the air. Clouds complicate maneuvers somewhat. Similar to Blue Max but a lot simpler. The game was originally published by Gametime Games. A second edition was published (apparently by the designer) under the company name "Gamer."
Według katalogu Sopwith obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Sopwith wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Sopwith wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Sopwith ma ocenę złożoności 1,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Sopwith należy do tych kategorii: Wargame, Aviation / Flight i World War I. Główne mechaniki to Dice Rolling, Simultaneous Action Selection i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Sopwith to: David Dyer. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Sopwith figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.