
- Pozycja w BGG
- BGG #21 536
- Ocena BGG
- 5,7
Web of Gold
- 2–6 graczy
- 120 min
- Złożoność 1,7/5
- 1987

Pomoc w zasadach gry S.P.I.V.'s
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
S.P.I.V.'s to gra planszowa wydana w 1986 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Nik Sewell. Główne mechaniki: Pick-up and Deliver i Action Points.
Po angielsku
A fast moving game in which each player is the pilot of a Self-Propelled Interstellar Vehicle (SPIV) seeking a (slightly dishonest) fortune in a dangerous part of space known as Quadrant 13. The object is to move from spaceports to planets where aliens are located and collected and then transported back to spaceports to be sold. This task is made more difficult by the numerous hazards in Quadrant 13 and the abilities of the aliens, which range from irritating to absolutely deadly!
Według katalogu S.P.I.V.'s obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w S.P.I.V.'s wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla S.P.I.V.'s wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
S.P.I.V.'s ma ocenę złożoności 1,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
S.P.I.V.'s należy do tych kategorii: Exploration i Science Fiction. Główne mechaniki to Pick-up and Deliver i Action Points. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy S.P.I.V.'s to: Nik Sewell. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu S.P.I.V.'s figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.