Spy Alley
Pozycja w BGG
BGG #14 022
Ocena BGG
5,7

Spy Alley

1992

Pomoc w zasadach gry Spy Alley

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–6 graczy
  • 45 min
  • 8+
  • Złożoność 1,5/5

Asystent zasad gry Spy Alley

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Spy Alley to gra planszowa wydana w 1992 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: William Stephenson. Główne mechaniki: Set Collection, Player Elimination i Roll / Spin and Move.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Each player assumes a secret identity (nationality) at the start of the game. The object is for each player to collect all the necessary items of their nationality and land on the winners square. (players need to get a codebook, disguise, key, and password) However, if an opponent guesses your identity before you win, you are out. If they incorrectly guess, then THEY are out. Players bluff by purchasing items of nationalities that they do NOT need to win.

Wydawcy

  • N.W. Damm & Søn (Damm)
  • ToyCo
  • Spy Alley Partners LLP
  • Eddie's Games, Inc.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Spy Alley obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.