
Spy or Die Trying: The Casino
- 2–4 graczy
- 2013

2013
Pomoc w zasadach gry Spy or Die Trying
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Spy or Die Trying to gra planszowa wydana w 2013 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Gavin Tyler i Richard Wolfrik Galland. Główne mechaniki: Set Collection, Dice Rolling i Cooperative Game.
Po angielsku
Somewhere in the Caribbean lies a Secret World Order (S.W.O.R.D) base where scientists are creating a terrifying Doomsday Weapon. In one hour the base will go into lockdown – no one will get in or out – and nothing will stand between the S.W.O.R.D and world domination. The Peace Enforcing Nations (P.E.N) have dispatched their top agents to infiltrate the base. If they can acquire vital intelligence, the S.W.O.R.D's evil scheme may still be thwarted. They’ll need a combination of stealth and force to deal with guards, cameras, fiendish traps and the criminal mastermind known as ‘Claymore’, before the base is sealed. With just sixty minutes to save (or enslave) the world, it’s time to spy… or die trying! Spy or Die Trying is a game for 2 to 4 players. One takes on the role of Base Defender (the Secret World Order); the others are Intruders (P.E.N agents) who play cooperatively against him. The box set includes a full-color rule book, game board, die cut markers, secret agent profiles and dice. Card figures represent agents and minions in the game; metal miniatures are also available.
Według katalogu Spy or Die Trying obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Spy or Die Trying wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Spy or Die Trying wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Spy or Die Trying ma ocenę złożoności 2,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Spy or Die Trying należy do tych kategorii: Dice, Adventure i Miniatures. Główne mechaniki to Set Collection, Dice Rolling i Cooperative Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Spy or Die Trying to: Gavin Tyler i Richard Wolfrik Galland. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Spy or Die Trying figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.