
- Pozycja w BGG
- BGG #907
- Ocena BGG
- 7,1
Fury of Dracula (Second Edition)
- 2–5 graczy
- 120–180 min
- Złożoność 3,0/5
- 2005

1990
Pomoc w zasadach gry Star Wars: Escape From The Death Star
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Star Wars: Escape From The Death Star to gra planszowa wydana w 1990 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–150 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Stephen Hand. Główne mechaniki: Dice Rolling, Grid Movement i Cooperative Game.
Po angielsku
A cooperative board game in which players take the roles of Luke Skywalker, Han Solo, Chewbacca, and/or Leia Organa and attempt to escape from the Death Star by shutting down the tractor beam and getting to the Millennium Falcon without being killed. The game system provides the opposition, in the form of Stormtroopers, Darth Vader, and various hazards. The game system also provides assistance through C-3PO, R2-D2, and Obi-Wan Kenobi. All of the players must reach the Millennium Falcon in order to win. If even just one of the players is captured, the game is over for everyone. Components: 17x22” color map sheet 8.5x11” 2-color Hazard & Help summary sheet 8.5x11” 2-color Tracking card 16-page 8.5x11” 2-color rulebook 117 perforated Sector cards - Terminal (4) - Service (12) - Military (12) - Command (12) - Technical (12) - Hangar (12) - Security (12) - General (41) 4 Character Pads 3 red plastic winks 3 dice …and an oddly-designed molded styrene insert which isn’t strong enough to hold all the bits without sagging with the box laid flat, not tall enough to hold them in place with it upright.
Według katalogu Star Wars: Escape From The Death Star obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Star Wars: Escape From The Death Star wynosi 30–150 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Star Wars: Escape From The Death Star wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Star Wars: Escape From The Death Star ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Star Wars: Escape From The Death Star należy do tych kategorii: Wargame, Movies / TV / Radio theme i Science Fiction. Główne mechaniki to Dice Rolling, Grid Movement i Cooperative Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Star Wars: Escape From The Death Star to: Stephen Hand. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Star Wars: Escape From The Death Star figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.