Super Hazard Quest: Single-Player and Ghost House Expansion
Ocena BGG
6,5

Dodatek do Super Hazard Quest

Super Hazard Quest: Single-Player and Ghost House Expansion

2017

Pomoc w zasadach gry Super Hazard Quest: Single-Player and Ghost House Expansion

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 1–8 graczy
  • 15–45 min
  • 14+

Asystent zasad gry Super Hazard Quest: Single-Player and Ghost House Expansion

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Super Hazard Quest: Single-Player and Ghost House Expansion to dodatek do gry Super Hazard Quest wydany w 2017 roku dla 1–8 graczy, z rozgrywką trwającą 15–45 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Mike Mendizabal i Ben Famiglietti. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Take That.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

This expansion contains Single Player Mode (SPM) as well as a new Dungeon Card. The Spooky Study Dungeon Card is not exclusive to SPM and may be played with MagiBot, or in a standard multi-player game. Designed for SPM and Co-Op mode, MagiBot 2.0 takes turns with his opponent(s) and plays to win based on the information in the included instructions. MagiBot seeks the same goal as every other player. That is, he attempts to defeat a Crystal Mini-Boss and deliver that Crystal to the matching Scrambler. Like other players, MagiBot has his own turn but always goes last.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Super Hazard Quest: Single-Player and Ghost House Expansion obsługuje od 1 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.