
- Pozycja w BGG
- BGG #22 959
- Ocena BGG
- 6,1
Old World New World
- 2–4 graczy
- 20–30 min
- Złożoność 1,5/5
- 2013

Pomoc w zasadach gry Super Hazard Quest: Single-Player and Ghost House Expansion
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Super Hazard Quest: Single-Player and Ghost House Expansion to dodatek do gry Super Hazard Quest wydany w 2017 roku dla 1–8 graczy, z rozgrywką trwającą 15–45 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Mike Mendizabal i Ben Famiglietti. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Take That.
Po angielsku
This expansion contains Single Player Mode (SPM) as well as a new Dungeon Card. The Spooky Study Dungeon Card is not exclusive to SPM and may be played with MagiBot, or in a standard multi-player game. Designed for SPM and Co-Op mode, MagiBot 2.0 takes turns with his opponent(s) and plays to win based on the information in the included instructions. MagiBot seeks the same goal as every other player. That is, he attempts to defeat a Crystal Mini-Boss and deliver that Crystal to the matching Scrambler. Like other players, MagiBot has his own turn but always goes last.
Według katalogu Super Hazard Quest: Single-Player and Ghost House Expansion obsługuje od 1 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Super Hazard Quest: Single-Player and Ghost House Expansion wynosi 15–45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Super Hazard Quest: Single-Player and Ghost House Expansion wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Super Hazard Quest: Single-Player and Ghost House Expansion należy do tych kategorii: Card Game, Video Game Theme i Exploration. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Take That. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Super Hazard Quest: Single-Player and Ghost House Expansion to: Mike Mendizabal i Ben Famiglietti. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Super Hazard Quest: Single-Player and Ghost House Expansion figuruje jako dodatek do Super Hazard Quest. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Super Hazard Quest. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Super Hazard Quest jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.