
- Ocena BGG
- 4,8
Sweet Existence: Pleasant Nonsense
- 4–8 graczy
- 15–40 min
- Złożoność 1,0/5
- 2021

2020
Pomoc w zasadach gry Sweet Existence: A Strange Planet Card Game
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Sweet Existence: A Strange Planet Card Game to gra planszowa wydana w 2020 roku dla 4–8 graczy, z rozgrywką trwającą 15–40 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Nathan W. Pyle. Główne mechaniki: Player Elimination, Memory i Alliances.
Po angielsku
Millions of Earthlings have embraced the genius and creativity of Nathan W. Pyle's Strange Planet webcomic and series of books. And now you can laugh and marvel at the absurd complexities of life with Sweet Existence, a strategic party card game inspired by Strange Planet's universally relatable beings and their unique perspective on the world. This game has players forming connections, experiencing life events, and collecting sweet disks (cookies) -- all while avoiding the dreaded Perish square. Each square (card) features a unique comic depicting the beings' signature humor and simple curiosity. It's a marvelous, family-friendly party game for current and budding Strange Planet fans ages 13 and up. Make connections (that can help or hurt you), give gifts, steal sweet disks, expose existence squares to experience life, and hope that you don't end up with the Perish square or it's game over. Avoided the Perish square? The player remaining with the most sweet disks wins.
Według katalogu Sweet Existence: A Strange Planet Card Game obsługuje od 4 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Sweet Existence: A Strange Planet Card Game wynosi 15–40 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Sweet Existence: A Strange Planet Card Game wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Sweet Existence: A Strange Planet Card Game ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Sweet Existence: A Strange Planet Card Game należy do tych kategorii: Card Game, Humor i Comic Book / Strip. Główne mechaniki to Player Elimination, Memory i Alliances. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Sweet Existence: A Strange Planet Card Game to: Nathan W. Pyle. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Sweet Existence: A Strange Planet Card Game figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.