
- Pozycja w BGG
- BGG #7022
- Ocena BGG
- 6,2
The Very Clever Pipe Game
- 2–4 graczy
- 20 min
- Złożoność 1,6/5
- 1996

2011
Pomoc w zasadach gry Take-Back-Toe
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Take-Back-Toe to gra planszowa wydana w 2011 roku dla 2 graczy i z rozgrywką trwającą 6 minut. Projekt gry: James Ernest. Główne mechaniki: Dice Rolling, Square Grid i Pattern Building.
Po angielsku
Take-Back-Toe is a short abstract strategy game for two players. Starting with a central row of ten chips on four adjacent spaces, players try to move chips to create three stacks of equal height on their side of the board. On a turn, a player rolls a six-sided die, then moves a stack of exactly that many chips to an orthogonally adjacent space on the 3x4 game board. A player cannot reverse the opponent's previous move. For a longer challenge, players can complete a set number of games, alternating the start player and scoring as many points for a victory as the height of the winning stacks. The player with the highest cumulative score wins. The game was the winner of the Thousand Year Game Design Challenge, a 2011 contest to design a game that might still be played a thousand years hence.
Według katalogu Take-Back-Toe obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Take-Back-Toe wynosi 6 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Take-Back-Toe ma ocenę złożoności 1,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Take-Back-Toe należy do tych kategorii: Print & Play i Abstract Strategy. Główne mechaniki to Dice Rolling, Square Grid i Pattern Building. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Take-Back-Toe to: James Ernest. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Take-Back-Toe figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.