
- Pozycja w BGG
- BGG #2446
- Ocena BGG
- 6,8
Relic: Tajemnica Sektora Antian
- 2–4 graczy
- 60–120 min
- Złożoność 2,5/5
- 2013

Dodatek do Talisman: Magia i Miecz
Pomoc w zasadach gry Talisman: Magia i Miecz – Smoki
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Talisman: Magia i Miecz – Smoki to dodatek do gry Talisman: Magia i Miecz wydany w 2011 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: John Goodenough. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Roll / Spin and Move i Dice Rolling.
Po angielsku
Description from the publisher: Playing with The Dragon expansion for Talisman, players will encounter even more choices and strategic challenges, including a new, dual-sided Inner Region for their heroes to conquer. The alternate sides allow players to face familiar terrain along a path that requires all new tactics, or to venture into the Dragon Tower, where a hero's every step meets opposition by the Dragon King's minions and leads him ever closer to an ultimate confrontation with the Dragon King, himself. The Dragon brings to life six new characters to confront the draconic challenges that lie ahead. Over 300 new tokens and cards expand the Draconic Lords' influence over the land of Talisman and weave each Draconic Lord's story. New rules pace the increase of the draconic threat, and the heroes' quests become more and more dangerous as the dragons grow stronger. Now, for those brave adventurers who seek the Crown of Command, the quest means more than power and influence. It is a race to save the land from the Dragon King's tyrannical rule. Any hero who dares confront the Dragon King must be prepared for an epic battle!
Według katalogu Talisman: Magia i Miecz – Smoki obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Talisman: Magia i Miecz – Smoki wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Talisman: Magia i Miecz – Smoki wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Talisman: Magia i Miecz – Smoki ma ocenę złożoności 2,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Talisman: Magia i Miecz – Smoki należy do tych kategorii: Fantasy, Adventure i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Roll / Spin and Move i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Talisman: Magia i Miecz – Smoki to: John Goodenough. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Talisman: Magia i Miecz – Smoki figuruje jako dodatek do Talisman: Magia i Miecz. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Talisman: Magia i Miecz. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Talisman: Magia i Miecz jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.