
- Pozycja w BGG
- BGG #2445
- Ocena BGG
- 6,8
Relic: Tajemnica Sektora Antian
- 2–4 graczy
- 60–120 min
- Złożoność 2,5/5
- 2013

Dodatek do Talisman: Magia i Miecz
Pomoc w zasadach gry Talisman: Magia i Miecz – Żniwiarz
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Talisman: Magia i Miecz – Żniwiarz to dodatek do gry Talisman: Magia i Miecz wydany w 2008 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: John Goodenough. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Roll / Spin and Move i Dice Rolling.
Po angielsku
Will You Look Death in the Eye? An unearthly chill creeps through the air. The Wizard stops reading his ancient tome and gazes cautiously over his shoulder. The Warrior feels an unfamiliar fear as he draws his mighty sword. A shadow has fallen across the countryside. Death himself wanders the land. Can the heroes fulfil their epic quests with the spectre of the Grim Reaper hounding their every move? "The Reaper expansion" offers Talisman Revised 4th Edition players 4 new character cards and plastic figures (Dark Cultist, Sage, Knight and Merchant), 90 new Adventure Cards, 26 new Spell Cards, 12 Warlock Quest Cards, and the Grim Reaper, a dark figure that players manipulate against each other. The race to the Crown of Command has never been deadlier! Expands: Talisman: Revised 4th Edition
Według katalogu Talisman: Magia i Miecz – Żniwiarz obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Talisman: Magia i Miecz – Żniwiarz wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Talisman: Magia i Miecz – Żniwiarz wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Talisman: Magia i Miecz – Żniwiarz ma ocenę złożoności 2,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Talisman: Magia i Miecz – Żniwiarz należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Exploration. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Roll / Spin and Move i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Talisman: Magia i Miecz – Żniwiarz to: John Goodenough. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Talisman: Magia i Miecz – Żniwiarz figuruje jako dodatek do Talisman: Magia i Miecz. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Talisman: Magia i Miecz. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Talisman: Magia i Miecz jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.