
- Pozycja w BGG
- BGG #10 667
- Ocena BGG
- 6,1
Battling Tops
- 2–4 graczy
- 45 min
- Złożoność 1,2/5
- 1968

1975
Pomoc w zasadach gry Tank Command
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Tank Command to gra planszowa wydana w 1975 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 20 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: René Soriano. Główne mechaniki: Simultaneous Action Selection.
Po angielsku
The board is a large plastic base with a movable center slide and movement markers printed on the base. Each of the players 4 tanks fit into notches on the sliding base. The land mines (pegs that move up and down through the base) are activated by pulling a lanyard that runs under the base and behind your command bunker. Shells numbered 1 through 10 are hidden in your command bunker with higher numbered shells having more firepower. Players simultaneously select one of their ten shells then both players lower the bunker to reveal the value of the fired shell. The player with the higher value shell totals the value of both shells and moves the slide that number of spaces towards his opponent. If the shells are of the same value, both are discarded and the tanks are not moved. If the opponents tanks are moved back over the land mines, the player that had the higher total can pull on the lanyard. If the opponents tank is moved, it is destroyed and is out of the game. Both of the fired shells are then removed from the game. The game is played in two rounds but tanks destroyed in the first round are not replaced for the second round. The winner is the player with the most tanks on the battlefield after two rounds.
Według katalogu Tank Command obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Tank Command wynosi 20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Tank Command wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Tank Command ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Tank Command należy do tych kategorii: Wargame, World War II i Modern Warfare. Główne mechaniki to Simultaneous Action Selection. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Tank Command to: René Soriano. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Tank Command figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.