
- Pozycja w BGG
- BGG #3658
- Ocena BGG
- 7,3
Raid on St. Nazaire
- 1 gracz
- 180 min
- Złożoność 3,0/5
- 1987

1992
Pomoc w zasadach gry Tarawa: Bloody Betio
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 1 gracza
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Tarawa: Bloody Betio to gra planszowa wydana w 1992 roku dla 1 gracza, z rozgrywką trwającą 360 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Mark Seaman. Główne mechaniki: Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid.
Po angielsku
"Tarawa: Bloody Betio" is a solitaire wargame that attempts to simulate the World War 2 battle over Tarawa Island between Japanese and US forces. In the historical battle, the US Second Marine Division had 3 days to clear the island of Japanese soldiers. The bloody battle inflicted nearly 3,000 casualties on the Marines; only 17 of 4,700 Japanese soldiers survived. The solitaire game places the player in command of the US forces to determine how he performs compared to the historical outcome. A map overlaid with a hexagonal grid forms the game's playing field. In the middle lies the isle of Tarawa, surrounded by water. The terrain and Japanese defenses are also printed out, as well as the US-designated landing beaches. Each turn, the player receives an amount of forces to deploy onto the beaches. He handles attacks between the two armies, rolling dice and checking tables to resolve their effects. When the Marines has defeated the Japanese in a hex, a cleared marker is placed on it (and removed if the US forces retreat from the hex due to a counterattack). If the Japanese attack is particularly effective, the Marines suffers casualties, which is reflected by moving a marker on the Casualty Track. The player also has to concern him with Booby-Traps, Snipers, Air Raids, Morale, and Supply. The game ends at the end of the third turn. The player wins if all hexes of the island are cleared and the Casualty Track reflects less than 5,000 casualties.
Według katalogu Tarawa: Bloody Betio obsługuje 1 gracza. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Tarawa: Bloody Betio wynosi 360 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Tarawa: Bloody Betio wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Tarawa: Bloody Betio ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Tarawa: Bloody Betio należy do tych kategorii: Wargame i World War II. Główne mechaniki to Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Tarawa: Bloody Betio to: Mark Seaman. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Tarawa: Bloody Betio figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.