
- Pozycja w BGG
- BGG #3340
- Ocena BGG
- 6,7
Tesla vs. Edison: War of Currents
- 2–5 graczy
- 90 min
- Złożoność 3,2/5
- 2015

2017
Pomoc w zasadach gry Tesla vs. Edison: Duel
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Tesla vs. Edison: Duel to gra planszowa wydana w 2017 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 15–30 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: JR Honeycutt i Dirk Knemeyer. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Area Majority / Influence.
Po angielsku
Tesla vs. Edison: Duel is a 15-30 minute two-player card game that brings the "War of Currents" to light in an easy-to-learn, fast-playing, but seriously strategic game. Players take control of Nikola Tesla or Thomas Edison and build a company that claims projects in regions around the United States, advance the latest technologies, engage in a propaganda war around AC and DC technologies, and buy stock shares in smaller electricity companies. During the game, players bring famous luminaries of the time that each offer unique actions and abilities into their company. The winner is the company that wins two of the three main systems: controlling regions with projects, being ahead in the PR race, and holding the most valuable stock portfolio. Tesla and Edison each have a special auto-win condition that players can trigger during the game to win right away. While Tesla vs. Edison: Duel has all of the aspects introduced in the larger Tesla vs. Edison game, it is designed for light-to-medium weight gamers to enjoy.
Według katalogu Tesla vs. Edison: Duel obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Tesla vs. Edison: Duel wynosi 15–30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Tesla vs. Edison: Duel wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Tesla vs. Edison: Duel ma ocenę złożoności 2,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Tesla vs. Edison: Duel należy do tych kategorii: Card Game, Economic i Territory Building. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Area Majority / Influence. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Tesla vs. Edison: Duel to: JR Honeycutt i Dirk Knemeyer. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Tesla vs. Edison: Duel figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.