
- Pozycja w BGG
- BGG #8940
- Ocena BGG
- 7,5
Red Badge of Courage
- 2–6 graczy
- 360 min
- Złożoność 3,9/5
- 2001

1981
Pomoc w zasadach gry The Battle of Corinth: Standoff at the Tennessee, October 3-4, 1862
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The Battle of Corinth: Standoff at the Tennessee, October 3-4, 1862 to gra planszowa wydana w 1981 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 240 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Richard H. Berg. Główne mechaniki: Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid.
Po angielsku
The Battle of Corinth simulates the battle that occurred on 3-4 October 1862 near Corinth, a Mississippi town just south of the Tennessee border. The town was a vital cross-link for the two main Southern railroads: the Mobile and Ohio (the north-south line) and the Memphis and Charleston (the east-west line) railroads. The Union had captured Corinth shortly after the Battle of Shiloh, and Confederate General Earl Van Dorn was ordered to keep the Union troops tied down while General Braxton Bragg struck into Kentucky. Van Dorn, his reputation damaged at Pea Ridge the previous spring, planned to hurl his 20,000 man army at an equal number of Federals who who held Corinth. Using a circuitous route to successfully confuse Union General William S. Rosecrans, Van Dorn marched on the town under the blazing hot sun of an Indian Summer. After two days of vicious fighting, in which they managed to take part of the town, the Confederate forces were forced to withdraw under the onslaught of the emplaced Union guns and Rosecrans’ fresh troops. Corinth marked the effective end of the Army of the Trans-Mississippi and brought about the unsuccessful court-martial of Van Dorn. Each Game-Turn represents 30 minutes of real time, and each hex covers about 135 yards from hexside to hexside. Each Strength Point is the equivalent of 100 men or 1 gun. The Battle of Corinth is Volume 6 from the Great Battles of the American Civil War series. Each game in the series uses a set of standard rules, which cover melee attack, small-arms and artillery fire, cavalry charges, and the effects of leadership. Each game has a 16-page booklet of exclusive rules to cover the unique features of each battle and an historical article about each event. The game includes 400 counters and one 22" x 34" map. Published with Jackson at the Crossroads: Cross Keys & Port Republic, June 8-9, 1862.
Według katalogu The Battle of Corinth: Standoff at the Tennessee, October 3-4, 1862 obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w The Battle of Corinth: Standoff at the Tennessee, October 3-4, 1862 wynosi 240 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The Battle of Corinth: Standoff at the Tennessee, October 3-4, 1862 wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The Battle of Corinth: Standoff at the Tennessee, October 3-4, 1862 ma ocenę złożoności 3,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
The Battle of Corinth: Standoff at the Tennessee, October 3-4, 1862 należy do tych kategorii: Wargame, Civil War i Post-Napoleonic. Główne mechaniki to Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The Battle of Corinth: Standoff at the Tennessee, October 3-4, 1862 to: Richard H. Berg. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The Battle of Corinth: Standoff at the Tennessee, October 3-4, 1862 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.