
- Pozycja w BGG
- BGG #25 668
- Ocena BGG
- 5,5
Scuba
- 2–4 graczy
- 30–60 min
- Złożoność 1,6/5
- 2016

Pomoc w zasadach gry The Dutch East Indies: Adventures on the High Seas
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The Dutch East Indies: Adventures on the High Seas to dodatek do gry The Dutch East Indies wydany w 2019 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 45–90 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Martin Looij. Główne mechaniki: Set Collection, Trading i Dice Rolling.
Po angielsku
Adventures of the High Seas, the first expansion for The Dutch East Indies, features six modules that can be integrated into the base game one at a time, or all at once. The expansion is compatible with both the standard and deluxe edition of the base game. These are the new modules, as depicted on the top of the box, going clockwise: 1 – Forts. In the base game, you have to watch out for pirates and other players while sailing, and nothing else. When you deliver your spices back on your home island, they are safe. Now, not anymore… You start with a fort on your home island with which you can defend against other players trying to steal your spices. Pirates get 2 forts on the High Seas to aid them, but if you defeat them, you could own those forts! 2 – Settlements. Because this expansion comes with a lot more options to spend your gold on, it’s only fair that you also get the opportunity to earn more. You can now build settlements on wild islands with no cards left on them. The settlement will produce crates for you, and act as a harbor to protect you from attacks too! 3 – Treasures. Similarly to settlements, when you find a treasure, you find gold! Which aids you wih modules 1 and 6. 4 – Events. No longer can you only draw trade propositions at wild islands. When you least expect it, lightning strikes! Or you summon the Kraken. Or who knows, something helpful may happen. It also means you can no longer safely look at the last card at an island. It may be an event, which means then the deck is empty and you can be attacked! 5- Reefs. Another danger on the High Seas for you, your opponents and the pirates! Are you going to be safe and sail around them, or take the risk and hope your ship passes safely through it? Getting stuck is no fun, except for when it happens to the pirates! 6- Crew. When an island runs out of trade cards in the base game, they are of no interest. Not anymore! You can now build settlements, but the locals on the island are also looking for something to do! Pay a local for their services and upgrade your ship in a whole new way! Just be careful in battles not to get your crew killed! -description from publisher
Według katalogu The Dutch East Indies: Adventures on the High Seas obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w The Dutch East Indies: Adventures on the High Seas wynosi 45–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The Dutch East Indies: Adventures on the High Seas wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The Dutch East Indies: Adventures on the High Seas należy do tych kategorii: Exploration, Nautical i Pirates. Główne mechaniki to Set Collection, Trading i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The Dutch East Indies: Adventures on the High Seas to: Martin Looij. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The Dutch East Indies: Adventures on the High Seas figuruje jako dodatek do The Dutch East Indies. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry The Dutch East Indies. Sprawdź, czy twoje wydanie gry The Dutch East Indies jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.