
- Pozycja w BGG
- BGG #15 098
- Ocena BGG
- 6,6
Strategy I: Strategic Warfare 350BC to 1984
- 2–8 graczy
- 360 min
- Złożoność 3,1/5
- 1971

2007
Pomoc w zasadach gry The Games of War: A Treasury of Rules for Battles with Toy Soldiers, Ships and Planes
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The Games of War: A Treasury of Rules for Battles with Toy Soldiers, Ships and Planes to gra planszowa wydana w 2007 roku dla 1–8 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: John Bobek. Główne mechaniki: Dice Rolling i Line of Sight.
Po angielsku
From the back cover: "This book has it all, from gladiatorial combat to space warfare. Test your skills and luck as you re-fight famous battles or explore the world of "what ifs." This book contains many simple rule sets for playing wargames with toys outlined in seven chapters: 1. Getting Started 2. Ancients and the Middle Ages 3. The Horse and Musket Era 4. 20th Century Land War 5. Sky Warriors 6. Naval Wargames 7. Miscellaneous Rules
Według katalogu The Games of War: A Treasury of Rules for Battles with Toy Soldiers, Ships and Planes obsługuje od 1 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w The Games of War: A Treasury of Rules for Battles with Toy Soldiers, Ships and Planes wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The Games of War: A Treasury of Rules for Battles with Toy Soldiers, Ships and Planes wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The Games of War: A Treasury of Rules for Battles with Toy Soldiers, Ships and Planes ma ocenę złożoności 1,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
The Games of War: A Treasury of Rules for Battles with Toy Soldiers, Ships and Planes należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Wargame. Główne mechaniki to Dice Rolling i Line of Sight. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The Games of War: A Treasury of Rules for Battles with Toy Soldiers, Ships and Planes to: John Bobek. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The Games of War: A Treasury of Rules for Battles with Toy Soldiers, Ships and Planes figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.