
- Pozycja w BGG
- BGG #1918
- Ocena BGG
- 7,9
Circadians: Chaos Order
- 2–5 graczy
- 120–240 min
- Złożoność 3,9/5
- 2022

Pomoc w zasadach gry The Great Sea: Alternate Combat Cards
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The Great Sea: Alternate Combat Cards to dodatek do gry The Great Sea wydany w 2026 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 90–120 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: S J Macdonald i Zach Smith. Główne mechaniki: Hand Management, Track Movement i Area Majority / Influence.
Po angielsku
Originally released through the 2026 Kickstarter campaign for The Great Sea. Included are 32 Combat Cards (8 per player). With them come rules for how to use the new cards, including ways to combine them with those from the base game.
Według katalogu The Great Sea: Alternate Combat Cards obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w The Great Sea: Alternate Combat Cards wynosi 90–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The Great Sea: Alternate Combat Cards wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The Great Sea: Alternate Combat Cards należy do tych kategorii: Nautical, Ancient i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Hand Management, Track Movement i Area Majority / Influence. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The Great Sea: Alternate Combat Cards to: S J Macdonald i Zach Smith. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The Great Sea: Alternate Combat Cards figuruje jako dodatek do The Great Sea. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry The Great Sea. Sprawdź, czy twoje wydanie gry The Great Sea jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.