The Great War in the Near East
Pozycja w BGG
BGG #14 454
Ocena BGG
6,7

The Great War in the Near East

1996

Pomoc w zasadach gry The Great War in the Near East

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • 360 min
  • 12+
  • Złożoność 3,1/5

Asystent zasad gry The Great War in the Near East

Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

The Great War in the Near East to gra planszowa wydana w 1996 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 360 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Ted Raicer. Główne mechaniki: Hexagon Grid.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

From Command magazine issue #38. The Great War in the Near East is a stand alone game using the core mechanics of The Great War in Europe (from Command issue #33) and depicting World War I in Palestine, Iraq & on the Turkish Front. The game also can be used as a add on module for The Great War in Europe as the counters have an added diagonal slash on them to identify them as Near East units and contains 400 counters in all. Both games were reprinted as as a The Great War in Europe: Deluxe Edition by GMT Games in 2007.

Mechaniki

Autorzy

Wydawcy

  • XTR Corp

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu The Great War in the Near East obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.