
- Pozycja w BGG
- BGG #5629
- Ocena BGG
- 6,6
Dead Man's Doubloons
- 2–6 graczy
- 45 min
- Złożoność 2,6/5
- 2018

Dodatek do The Institute for Magical Arts
2016
Pomoc w zasadach gry The Institute for Magical Arts: Ethereal Powers Expansion
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The Institute for Magical Arts: Ethereal Powers Expansion to dodatek do gry The Institute for Magical Arts wydany w 2016 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 30–60 minut i dla osób od 14 lat. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Area Majority / Influence i Simultaneous Action Selection.
Po angielsku
This 12 card pack provides 12 unique Institute cards for use with the base game. The new cards provide a variety of powers, some of which affect the Portal and/or the Ethereal Realm -- in contrast to the base game. In addition, there is a recommended rule change regarding the game ending condition; players may now win the game by having 3 more character cards than his/her opponent.
Według katalogu The Institute for Magical Arts: Ethereal Powers Expansion obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w The Institute for Magical Arts: Ethereal Powers Expansion wynosi 30–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The Institute for Magical Arts: Ethereal Powers Expansion wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The Institute for Magical Arts: Ethereal Powers Expansion należy do tych kategorii: Fantasy i Dice. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Area Majority / Influence i Simultaneous Action Selection. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu The Institute for Magical Arts: Ethereal Powers Expansion figuruje jako dodatek do The Institute for Magical Arts. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry The Institute for Magical Arts. Sprawdź, czy twoje wydanie gry The Institute for Magical Arts jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.