The Institute for Magical Arts: Ethereal Powers Expansion
Ocena BGG
7,3

Dodatek do The Institute for Magical Arts

The Institute for Magical Arts: Ethereal Powers Expansion

2016

Pomoc w zasadach gry The Institute for Magical Arts: Ethereal Powers Expansion

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • 30–60 min
  • 14+

Asystent zasad gry The Institute for Magical Arts: Ethereal Powers Expansion

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

The Institute for Magical Arts: Ethereal Powers Expansion to dodatek do gry The Institute for Magical Arts wydany w 2016 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 30–60 minut i dla osób od 14 lat. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Area Majority / Influence i Simultaneous Action Selection.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

This 12 card pack provides 12 unique Institute cards for use with the base game. The new cards provide a variety of powers, some of which affect the Portal and/or the Ethereal Realm -- in contrast to the base game. In addition, there is a recommended rule change regarding the game ending condition; players may now win the game by having 3 more character cards than his/her opponent.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu The Institute for Magical Arts: Ethereal Powers Expansion obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.