
- Pozycja w BGG
- BGG #15 738
- Ocena BGG
- 7,1
1813: Napoleon's Nemesis
- 1–2 graczy
- 180–240 min
- Złożoność 2,8/5
- 2016

2014
Pomoc w zasadach gry The Invasion of Russia (1812)
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The Invasion of Russia (1812) to gra planszowa wydana w 2014 roku dla 2 graczy i z rozgrywką trwającą 960 minut. Projekt gry: Stephen Pole. Główne mechaniki: Dice Rolling, Variable Set-up i Hexagon Grid.
Po angielsku
The Invasion of Russia (1812). First entry in a new series of games covering the Campaigns of the Napoleonic Wars at low to moderate level of complexity. At the heart of The Invasion of Russia (1812) are innovative and simple mechanics intended to encapsulate key elements of campaign warfare during the Napoleonic period; sweeping manoeuvres, feints and deceptions, forced marches, the greater flexibility and cohesion of seasoned troops, and the crucial importance of logistics. This is a very playable game with two sheets of large die-cut counters, one map of Russia and bordering states, at a scale of about 33 miles per hex, 15 days per game-turn. Each unit counter roughly represents a division. The Invasion of Russia (1812) is very much a wargame, with an emphasis is upon the challenges of leading and co-ordinating armies during the Napoleonic period. Victory will generally go to the player who is best able to formulate and implement a cogent strategy aimed at attaining well defined objectives, whilst allowing a margin of error for enemy action and ill-fortune. Game components: A 24"x17" map of Russia and Eastern Europe A rules booklet 2 Charts A sheet with 216 large ( 5/8" ) counters A set of 36 Random Event Cards (for the Advanced Game) Cover-folder (from publisher's website)
Według katalogu The Invasion of Russia (1812) obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w The Invasion of Russia (1812) wynosi 960 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
The Invasion of Russia (1812) ma ocenę złożoności 2,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
The Invasion of Russia (1812) należy do tych kategorii: Wargame i Napoleonic. Główne mechaniki to Dice Rolling, Variable Set-up i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The Invasion of Russia (1812) to: Stephen Pole. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The Invasion of Russia (1812) figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.