The Jewel in the Crown
Ocena BGG
7,7

Dodatek do Magia i Miecz

The Jewel in the Crown

1985Dane z BGG

Pomoc w zasadach gry The Jewel in the Crown

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–6 graczy
  • 120 min
  • 9+
  • Złożoność 2,0/5

Asystent zasad gry The Jewel in the Crown

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

The Jewel in the Crown to dodatek do gry Magia i Miecz wydany w 1985 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 9 lat. Projekt gry: Robert Harris. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Roll / Spin and Move i Dice Rolling.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

In the run up to the release of the Talisman: Expansion Set and following the release of the 2nd Edition of Talisman, Games Workshop released a number of new cards as part of an advertising feature in their house magazine, White Dwarf #72. These cards comprised the Samurai Character, Curfew & Closed Shop Adventure cards and Bolster, Transmute, Bladesharp, Resurrection & Enrich Spells. The Samurai was later officially released as part of the Talisman: The Adventure expansion. Resurrection and Transmute were later released in the French language publication, Le Héraut Citadel #4.

Wydania

  • The Jewel in the CrownenGames Workshop Ltd.1985

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu The Jewel in the Crown obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.