
- Pozycja w BGG
- BGG #2165
- Ocena BGG
- 6,5
Talisman: Magia i Miecz
- 2–6 graczy
- 90 min
- Złożoność 2,2/5
- 2007

Pomoc w zasadach gry The Jewel in the Crown
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The Jewel in the Crown to dodatek do gry Magia i Miecz wydany w 1985 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 9 lat. Projekt gry: Robert Harris. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Roll / Spin and Move i Dice Rolling.
Po angielsku
In the run up to the release of the Talisman: Expansion Set and following the release of the 2nd Edition of Talisman, Games Workshop released a number of new cards as part of an advertising feature in their house magazine, White Dwarf #72. These cards comprised the Samurai Character, Curfew & Closed Shop Adventure cards and Bolster, Transmute, Bladesharp, Resurrection & Enrich Spells. The Samurai was later officially released as part of the Talisman: The Adventure expansion. Resurrection and Transmute were later released in the French language publication, Le Héraut Citadel #4.
Według katalogu The Jewel in the Crown obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w The Jewel in the Crown wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The Jewel in the Crown wiek od 9 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The Jewel in the Crown ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
The Jewel in the Crown należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Exploration. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Roll / Spin and Move i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The Jewel in the Crown to: Robert Harris. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The Jewel in the Crown figuruje jako dodatek do Magia i Miecz. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Magia i Miecz. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Magia i Miecz jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.