
- Pozycja w BGG
- BGG #4736
- Ocena BGG
- 7,8
1824: Austrian-Hungarian Railway
- 2–6 graczy
- 180–240 min
- Złożoność 4,0/5
- 2019

2015
Pomoc w zasadach gry The Last Spike
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The Last Spike to gra planszowa wydana w 2015 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Tom Dalgliesh. Główne mechaniki: Tile Placement i Stock Holding.
Po angielsku
In The Last Spike, players must cooperate to build a continuous railway from St. Louis to Sacramento. Different routes are possible and some towns never get a railway link. Each player competes to accumulate the most money from land speculation before the "last spike" is laid. Each player has a hand of four track tiles, with each tile showing a particular location on the game board and a cost. The game board depicts nine cities in a diamond shape, with St. Louis at one tip and Sacramento at the other, and locations where track can be built are marked on the game board. On a turn, a player places one of their track tiles in the appropriate space, paying the cost while doing so. (If a player can't afford to place track, they must sell one or more of their train deeds to raise cash.) If the player is the first to place adjacent to a city, they gain a deed to that city for free. After placing a tile, a player can purchase one deed for a city. Whenever two cities are connected, all holders of the deeds for those two cities receive funds from the bank based on the number of deeds they hold. A city will pay out 0-4 times depending on where it is and how track is built during the game. When a player places a tile that creates a contiguous track from St. Louis to Sacramento, this player receives a $20,000 bonus, everyone receives a deed payout for the cities just connected, then the game ends. Whoever has the most cash wins.
Według katalogu The Last Spike obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w The Last Spike wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The Last Spike wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The Last Spike ma ocenę złożoności 1,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
The Last Spike należy do tych kategorii: Economic i Trains. Główne mechaniki to Tile Placement i Stock Holding. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The Last Spike to: Tom Dalgliesh. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The Last Spike figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.