
- Pozycja w BGG
- BGG #10 936
- Ocena BGG
- 7,5
Fear God & Dread Nought
- 2–3 graczy
- 360 min
- Złożoność 4,3/5
- 2001

2000
Pomoc w zasadach gry The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #18
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #18 to dodatek do gry planszowej wydany w 2000 roku dla 2–8 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Larry Bond, Ed Kettler, Michael Harris, Terry Sofian i Peter Grining. Główne mechaniki: Dice Rolling.
Po angielsku
The Naval SITREP is published twice a year by the Admiralty Trilogy Group. It supports the Admiralty Trilogy game system with scenarios, articles on history and technology, and rules expansions & corrections. The Naval SITREP Issue #18 was published in April of 2000. Table of contents: CaS Scenario: Midway Cruiser Action Harpoon Aircraft Gun Attack Strengths, Revised Ship Camouflage Resources The Quiet Fleet (U.S. Maritime Prepositioning Ships) Shimushu Followup Mythbreaking Photo Intelligence Websites Rules for Advanced Helmet-Mounted Sights Aircraft Endurance Correction in CaS SAMs as SSMs: Correction? Storing Your Ship Miniatures Asian Navies Update Japanese WW II Cruisers Revisited, Part 2 Bumper Boats in the Western Sea Optional Visibility Rules for CaS Book Reviews: Sidewinder, by Ron Westrum Book Review: The Yard, by Michael S. Sanders Form 10: Swedish Västergötland Sub Form 10: Russian Project 677 Lada Sub Form 20: US F/A-18C/D Hornet 30 Form 20: US F/A-18E/F Hornet 31
Według katalogu The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #18 obsługuje od 2 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #18 wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #18 wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #18 należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i Nautical. Główne mechaniki to Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #18 to: Larry Bond, Ed Kettler, Michael Harris, Terry Sofian i Peter Grining. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #18 figuruje jako dodatek. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do istniejącej gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry. Sprawdź na pudełku lub w opisie wydawcy, która gra podstawowa jest wymagana, i upewnij się, że twoje wydanie tej gry jest zgodne z tym dodatkiem.