
- Pozycja w BGG
- BGG #9492
- Ocena BGG
- 7,4
Harpoon 4: Modern Tactical Naval Warfare
- 2–8 graczy
- 150 min
- Złożoność 4,4/5
- 1997

2002
Pomoc w zasadach gry The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #22
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #22 to dodatek do gry planszowej wydany w 2002 roku dla 2–8 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Bill Madison, Larry Bond, Chris Carlson, Stuart Machin i Christoph Kluxen. Główne mechaniki: Dice Rolling.
Po angielsku
The Naval SITREP is published twice a year by the Admiralty Trilogy Group. It supports the Admiralty Trilogy game system with scenarios, articles on history and technology, and rules expansions & corrections. The Naval SITREP Issue #22 was published in April of 2002. Table of contents: FG&DN Scenario: The Battle of Valparaiso New Slant on the Battle of Cape Spada Thermobaric Warheads The 21st UJ Flotille Kursk Recovered Now That’s Air Support! The U.S. Navy Changes the Rules DD-21 Becomes DD(X) The DD(X) Designs that Lost FG&DN Scenario: Knife Fight Joint Strike Fighter Selected Varyag Comes to Rest Seeking Players The Missing Mosquito Australia Picks Computer Harpoon A History of Computer Harpoon Harpoon4 Sonar Q&A New Harpoon4 AAM Range Rule Better Sea State Tables Harpoon4 Armor Correction Harpoon4 SSM Targeting Rules Ship and Aircraft Forms: Jaguar GR.3, B-1B Lancer, Spanish F100 Alvaro de Bazan, Pacific Princess Book Review: Russian Strategic Nuclear Forces Book Review: The Kremlin’s Nuclear Sword and The Rise and Fall of Russia’s Strategic Nuclear Forces Book Review: On Publishing - A Professional Memoir Book Review: Proud Waters
Według katalogu The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #22 obsługuje od 2 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #22 wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #22 wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #22 należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i Nautical. Główne mechaniki to Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #22 to: Bill Madison, Larry Bond, Chris Carlson, Stuart Machin i Christoph Kluxen. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #22 figuruje jako dodatek. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do istniejącej gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry. Sprawdź na pudełku lub w opisie wydawcy, która gra podstawowa jest wymagana, i upewnij się, że twoje wydanie tej gry jest zgodne z tym dodatkiem.