The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #27
Ocena BGG
8,0

The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #27

2004

Pomoc w zasadach gry The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #27

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–8 graczy
  • 60 min
  • 12+

Asystent zasad gry The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #27

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #27 to dodatek do gry planszowej wydany w 2004 roku dla 2–8 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Larry Bond, Chris Carlson i Christoph Kluxen. Główne mechaniki: Dice Rolling.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

The Naval SITREP is published twice a year by the Admiralty Trilogy Group. It supports the Admiralty Trilogy game system with scenarios, articles on history and technology, and rules expansions & corrections. The Naval SITREP Issue #27 was published in October of 2004. Table of contents: Harpoon Scenario: Taiwan Tripwire Annex A - Ships for Taiwan Tripwire An Imaginary Aircraft - Unfortunately From “400 tonners” to “Flush Deckers” New Chinese Ship Classes FG&DN Scenario: The First Balkan War Annexes A & C1 for the First Balkan War Q&A - Italian Gunnery in WW II Malvinas Follow-up CaS Scenario: A Slight Misunderstanding Annex A - Ships for A Slight Misunderstanding Harpoon Scenario: Hormuz Station Semper Paratus - US Coast Guard Operations in Vietnam 1960 - 75 Annexes for the USCG 1960 - 75 New Trilogy Annex Designations Automating Sonar Detection in Harpoon4 Simplified Torpedo Rules in CaS - A Refinement Q&A - Unexploded Bombs Q&A - Kamikazes in Harpoon Computer Harpoon Update from AGS Book Review: German Air-Dropped Weapons to 1945

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #27 obsługuje od 2 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.