The South Seas Campaign, 1942-43
Pozycja w BGG
BGG #25 226
Ocena BGG
5,9

The South Seas Campaign, 1942-43

2011

Pomoc w zasadach gry The South Seas Campaign, 1942-43

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 1–2 graczy
  • 240 min
  • 12+
  • Złożoność 2,4/5

Dla 1 gracza

Asystent zasad gry The South Seas Campaign, 1942-43

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

The South Seas Campaign, 1942-43 to gra planszowa wydana w 2011 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 240 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Joseph Miranda i Ty Bomba. Główne mechaniki: Area Movement i Simulation.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

The South Seas Campaign, 1942-43, designed by Joseph Miranda, is a two player, strategic-level wargame of intermediate complexity that covers the struggle for control of the naval, air and land lines of communication between Australia and the US during those two years. Most ground units in the game represent divisions, brigades or regiments. Aircraft units represent two groups or air regiments (six to eight squadrons). Ship units mostly represent one fleet aircraft carrier, 'divisions' of two light or escort carriers, two battleships, four cruisers, squadrons of six to eight destroyers (plus Japanese light cruiser destroyer leaders), and various numbers of other ship types. On the area map, each inch equals 90 miles. Each turn represents from two weeks to two months, depending on the tempo of action at any given time. Special rules cover such things as: random events, reinforcements, withdrawals, refits, fog of war, off-map bases, interceptions, invading Australia, long-range bombers, protected targets, shore bombardment, commandos, airborne units, seaplanes, and the Tokyo Express. The game uses the system originally created for our earlier-published game, Red Dragon Rising. The turn sequence is as follows. Originally published in World at War magazine #18 (Jun-Jul 2011). I. Japanese Random Event Check II. Japanese Random Event Resolution III. Japanese Action IV. Allied Random Event Check V. Allied Random Event Resolution VI. Allied Action VII. Turn Record Phase

Wydawcy

  • Decision Games (I)

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu The South Seas Campaign, 1942-43 obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.