
- Pozycja w BGG
- BGG #3709
- Ocena BGG
- 7,4
Cruel Necessity: The English Civil Wars 1640-1653
- 1 gracz
- 60 min
- Złożoność 2,8/5
- 2013

2014
Pomoc w zasadach gry The South Shall Rise Again
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The South Shall Rise Again to gra planszowa wydana w 2014 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: John Welch. Główne mechaniki: Cooperative Game i Scenario / Mission / Campaign Game.
Po angielsku
The South shall rise, and the North will follow fast upon its heels. Two titans will battle for this Nation, and they will not be, as the President had hoped, the “better angels of our nature.” Death will walk the land and not one of us will know peace, not even in the grave. - Private John Picket, in a letter home, Taunton, MA, June, 1861. From designer John Welch comes your chance - with up to three additional friends to alter the course of a fractured United States, increasingly menaced by Confederate zombie soldiers (“Zebs”), and the dangerous Revenants and Glorious Dead that await you. Based on the alternate history of author S.M. Cross’ The South Shall Rise (pending publication), this is a game of tactical combat set during the American Civil War, where those within the Confederacy take a terrible risk to use the dead as reanimated soldiers. With four unique and challenging scenarios to choose from, crawl out of the trenches and rise to glory… or die (again) trying. Good luck... you’re going to need it!
Według katalogu The South Shall Rise Again obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w The South Shall Rise Again wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The South Shall Rise Again wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The South Shall Rise Again ma ocenę złożoności 1,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
The South Shall Rise Again należy do tych kategorii: Wargame, Zombies i Civil War. Główne mechaniki to Cooperative Game i Scenario / Mission / Campaign Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The South Shall Rise Again to: John Welch. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The South Shall Rise Again figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.